pl.waku.dev

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MisoShadowの件は自力で直したが、それはそれとしてAAOの使われていないObjectを自動的に削除する機能飲み込まれてペットがしっぽだけになるな……

初期scale 0 0 0 を変えたら改善したけどロード直後に一瞬見えるのは微妙なんだよな

0.0001で妥協するかどうせ見えない

管理の都合で階層にしてるObjectをフラットにしてくれて助かるからチェック外したくはないんだよな
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scale 0,0,0の中身のPhysBoneの影響がないMesh見えなくなるのは仕様っぽい?

@miyu@pl.waku.dev scale 0,0,0であればremove zero sized meshがオンだとポリゴンが削除されてる可能性があるかもしれないです

@anatawa12 無事直りました 🙇