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MisoShadow使ってるとAAOのObject自動削除で階層がフラットになった部分のアニメーション壊れちゃうな……

@miyu@pl.waku.dev 急に失礼します。どのような設定の際に壊れるか教えていただきたいです。

@anatawa12 現状解決してます。

MisoShadowのAnimationClipは正しいものが出力されるのですがAnimator Controllerには別アバター用に出力したものが設定されてしまうようです。
その結果、構造とアニメーションの整合性が取れないため問題が起きていました。

生成されたものとは別にAnimator Controllerを作成して解決しました。

@miyu@pl.waku.dev つまりはMisoShadow側の問題でAAOの問題ではなかったということでしょうか

@anatawa12 はい。AAOの問題ではないです。
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