pl.waku.dev

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みゆ | @miyu@pl.waku.dev

Wakuwakuとも呼ばれます。
地方在住在宅引きこもりフロントエンドエンジニア。
おもしろテクノロジー

カービィが好き。

最近はFF14と原神とZZZとHSRとVRCの話ばかりしてる。

本番DBを吹き飛ばしたクソザコ。

pleroma.wakuwakup.net は事故によりDBのデータが消滅しました。
pl.waku.dev を建て直しました。
立て直した時に1日ほどDBがロールバックしたりで、フォロー関係が壊れてたりします。
フォローを解除して再フォローしてくれると嬉しいです。

テレビ電話のかわりにみたいなコンセプトに聞こえてたのに、開いてみたら知らんおっさんの声聞こえるとか最初のイメージがかなり微妙

これね……

技術的なコンセプトは良かったんだよ。
ターゲットが配信者に限定されてる感じだったのがダメだったんだよ。
狙うならポストLINEにしないと。
せっかくの日本人エンジニアチームだったんだから。

win-codexbar Cloude の表示消せずにエラー出て草

なんか自作したやつより良さそうなんだよな

Wallpaper Engine で表示しよう

それはそうと自分で作って使ってるからな……

でもそれWindowsで動かないじゃん

CodexBarを入れなさーい! github.com/steipete/CodexBar

Codexの5時間制限が無いせいでWeekly制限の量見ながら作業するのめんどいな

この時代にDDR4追加で買うとはね……

DDR5に更新したいが拡張カード類とストレージ以外が変わると考えるとだいぶ苦しいな

やっぱR1攻撃のダクソスタイルがいいぞ

ナタ編成パーツそろってないと下ガチキツイ気がする

今期の幽境

遠距離で壊さないといけないギミックでサンドローネ超接待って感じで酷い


過去の時と同じ月反応アタッカーで火力出せたら解決する

ムアラニアタッカーだとヒット数の都合上ギミックのゲージが不利かも?

編成ミスっててやり直したのを除けば1トライで150秒……
#原神 #幽境の激戦

今回は上も下もまだまだタイム詰められそう

かわいそう

codexにtmux killされて全て終わった

だいぶやばい

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