pl.waku.dev

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みゆ | @miyu@pl.waku.dev

Wakuwakuとも呼ばれます。
地方在住在宅引きこもりフロントエンドエンジニア。
おもしろテクノロジー

カービィが好き。

最近はFF14と原神とZZZとHSRとVRCの話ばかりしてる。

本番DBを吹き飛ばしたクソザコ。

pleroma.wakuwakup.net は事故によりDBのデータが消滅しました。
pl.waku.dev を建て直しました。
立て直した時に1日ほどDBがロールバックしたりで、フォロー関係が壊れてたりします。
フォローを解除して再フォローしてくれると嬉しいです。

30gに慣れると戻れないし替えが効かないよ

スペース分割は30gでなかったからないものと思ってた

スペース分割はR3だけか

パネルデザインキット使えるくらいしかR3選ぶ意味ないか

そういえばR4出てたな

R3追加しよう

全部ギルベルタの武器に吸い込まれたから悲しいことになっている

イヴォンヌ引きませんすり抜けて勝手に来たので……
これ起きると武器引けない問題発生するんだなコレ……ひどい

終盤重そう

ないっけ?

自分のできる工場最適化が終わってしまいソシャゲ感が出てきて苦しい

工場の最適化を頑張って、疲れたらストーリー読読んで、
ストーリー進むといけるエリア広がって素材増えて工場組み直す流れで遊んでた

エンドフィールドは今あるストーリー終わるまではあまりソシャゲ感なかった

ログボもスタミナもガチャも嫌い
好きな時に好きなだけ遊ばせてくれ

ログボでアクティブ率伸ばす仕組みだしみんなそんな好きじゃないでしょアレ

みんな思ってるよ

これに関しては鍵にしなさいでしかない

やりたいことができたので僕は満足です

SQLiteがインメモリだったのがやっと直った……

単純に油単体しんどいでしょ

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