pl.waku.dev

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みゆ | @miyu@pl.waku.dev

Wakuwakuとも呼ばれます。
地方在住在宅引きこもりフロントエンドエンジニア。
おもしろテクノロジー

カービィが好き。

最近はFF14と原神とZZZとHSRとVRCの話ばかりしてる。

本番DBを吹き飛ばしたクソザコ。

pleroma.wakuwakup.net は事故によりDBのデータが消滅しました。
pl.waku.dev を建て直しました。
立て直した時に1日ほどDBがロールバックしたりで、フォロー関係が壊れてたりします。
フォローを解除して再フォローしてくれると嬉しいです。

今回のベンチうろうろするシーンだけで4人でわちゃわちゃ狩りするシーン無いの心配なんだよなぁ

ベータの時はスペックギリギリ勢阿鼻叫喚って感じだったし最適化頑張ったんだねとは思うが

それはそう

そのゲームで一番負荷掛かるシーンで60下回らないでほしい。

ちょっとわかる
キツイところの描画で60が下限で割り込まないのが本当の意味での快適なのでは感

120fps安定して出せるが60制限かけて絶対下回らない状態が快適であってくれ

60fpsギリギリの環境が快適って評価になるの未だに納得できない

i9 12900は最新ゲームだとやっぱボトルネックになるな…K付き買うんだったってなるな

設定下げてもスコア伸びない……

MHWilds CPUボトルネックって感じなの変わってないんだな……

mhwildsのベンチマーク
最低フレームレートも出してくれ

WQHDと4Kでそんな差出なそうだなぁ

大金つぎ込んだPCなので問題なかった

MHW:IBのリリース時みたいにアンチチートシステムがCPU食いつぶすとかないといいけど……

前のベータの感覚だと戦闘時60fps維持まったくできなかったけど、どこまで最適化されたのかなぁ

ドライババージョン上げたらスコア微妙に伸びた

実際の戦闘中だいぶフレーム落ちそうだよね

余裕そう
戦闘エフェクト出るシーンなかったけど大丈夫そ?

タルタリヤ育てたけどv1時代のキャラだしこんなもんか

MS Clarity が頭に浮かんで合唱???ってなってた

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