pl.waku.dev

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みゆ | @miyu@pl.waku.dev

Wakuwakuとも呼ばれます。
地方在住在宅引きこもりフロントエンドエンジニア。
おもしろテクノロジー

カービィが好き。

最近はFF14と原神とZZZとHSRとVRCの話ばかりしてる。

本番DBを吹き飛ばしたクソザコ。

pleroma.wakuwakup.net は事故によりDBのデータが消滅しました。
pl.waku.dev を建て直しました。
立て直した時に1日ほどDBがロールバックしたりで、フォロー関係が壊れてたりします。
フォローを解除して再フォローしてくれると嬉しいです。

ゲームやめると部屋寒くなって寝るのしんどい
なんかしら起動しっぱなしにしとけば良いのでは

EDFのアーマー稼ぎだな

そぎぎ

胸の谷間から取り出して一番かっこいいものは何か | マジスカスクエアガーデン https://mazisuka.com/?p=29757

良かった

雷電将軍が一番強いってこと?

キャラ武器完凸すれば別の意味で震えることになる可能性がある(星4実装)

キャラ復刻で震えなくてすむ方法があるよ

綾華復刻!?

ヤバ現場があるから私にも仕事があるのでありがとう😊😊😊

おもろくないか

私が配布してるMA対応ギミックはこうだね
(私のアバターに合わせてスケール調整してあるので手元でcontacts receiverの調整してください)

yarnで入れたパッケージをリポジトリに含めるやつとか、./yarn/pluginsの設定しないとダメな問題とか、nodeLinker設定しないといけないとか結構問題踏みがち

カスタムしていると苦労多そうだよなぁ

普通にOSS系のyarnのバージョンがあがってるならそっちがツール群何とかしてるだろうからnode_modulesさようならしたら大体解決しそう

node16から18に上げた時opensslまわりでいろいろ踏んだなぁ……

私の開発プロジェクトもものによってはyarn 1.22.21 だったりしている

yarn 1系から上げる場合問題起きがちだからなぁ

もっちりシェーダー
contacts receiver 4つからパラメータ取得して変形させる座標取ってるんだろうなってのはわかるけど、ツールで生成できるマテリアルは3個までだしどうしたらいいかな

ちゃかぽさんのトキにもっちりシェーダー適用しようとしたら変形ギミックのために足も手もマテリアル分割されていて指定する枠が足りない

更新でビルドするときにSwap増やさなきゃとかならないから楽でいいかも

月5000円で作ったらおひとりさまではスペックキツイなとかにはならなそう

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